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网游
首页 > 文化创意产业 > 网游
“仙剑3”预计11月底杀青 2008-9-7 10:49:00
9月1日,根据仙剑系列游戏改编的《仙剑奇侠传3》公布了两位男主角胡歌和霍建华的定妆照。
网络游戏“普查”启动 2008-9-7 10:44:00
9月5日,“‘17173’第8届中国网络游戏市场调查”隆重启动上线。
网游改编电影成新趋势 2008-7-1 10:40:00
除了更绚丽的cosplay,或是和银行合作发放各式各样的信用卡外,网游行业还能如何与其他行业进行衍生品的合作呢?
第三代网游异军突起? 2008-6-24 11:04:00
去年,中国网络游戏市场规模达到93.6亿元。
网游进入信用卡时代? 2008-6-17 11:25:00
收费和免费,其实只是两种不同模式,只是针对游戏时间而言,一个收费,一个不收费罢了。
网游行业整合成主旋律 2008-6-10 10:48:00
互联网普及率提高推动游戏用户基数增大,网络一族的消费能力提高,推动网络游戏市场规模继续膨胀。
IGA开始分食网游 2008-6-3 17:12:00
每一款网游都是一个虚拟世界,这里与现实世界一样,天生就是一个安插广告的黄金宝地。
盛大第一季度收入破1亿美元 2008-6-3 10:07:00
美国东部时间5月27日下午5时06分,盛大公布了其截至3月31日的2008年第一季度未经审计的财务报告。盛大第一季度财报表明,其收入突破1亿美元。
《星际争霸》VS《魔兽争霸》 2008-6-3 10:06:00
《星际争霸》:《星际争霸》将神族、人族、 虫族这3个不同的种族,伴随着《星际》继续即时战略游戏的神话。
《传奇世界》vs《真三国》 2008-5-13 9:26:00
《真三国》与网游常青树《传奇世界》存在着共性,同样崇尚PK、团队游戏、任务让这两款游戏不分伯仲。
龙游天下进军网游 2008-5-13 13:23:00
近日,财华社宣布在上海成立龙游天下游戏公司,龙游天下将于年内推出3款网游产品。
兵败社交网站后重回网游 2008-5-13 13:24:00
朱威廉在接受记者采访时表示,其已借新公司暴雨娱乐重新回到网游行业
一季度网游市场持续火热 2008-5-13 13:17:00
在连续几年中国网络游戏市场飞速发展的状况下,中国网游步入2008年依然保持高增长,并已经形成了一定的产业规模。
网游:日本游戏业的梦魇 2008-5-13 13:13:00
日本一直是全球领先的游戏产业大国,但随着新世纪网游的兴起,让曾独领风骚的日本游戏业,在网络游戏上却鲜有建树。
平衡性将成游戏业未来拐点 2008-5-13 13:02:00
对于游戏产业的讨论如同沸腾的开水,激烈而火热。游戏产业到底是个什么样的产业?
街机:游戏世界的永恒经典 2008-5-6 17:07:00
街机游戏在国内已有20多年的历史,它曾孕育了中国最早的一批电子游戏玩家。
跑跑卡丁车vs劲舞团 2008-5-6 17:05:00
《跑跑卡丁车》和《劲舞团》是近两年优秀的韩国游戏,其竞技性与休闲性受到许多玩家的喜爱.
《封神榜2》今日开放测试 2008-4-28 21:58:00
神话战争网游《封神榜2》启动开放测试。
国内网游迈入电子竞技时代 2008-4-1 16:27:00
近日,WCG、CEG等电竞盛会都在紧锣密鼓地进行着。
动漫明星闯入网游世界 2008-3-3 21:16:00
全球两大明星产业动漫与网游成功实现了对接。
2007游戏年会四大看点 2008-1-22 1:57:00
1月15日-17日,2007中国游戏年会在江苏省苏州市举行。
去年中国网游市场规模破百亿 2008-1-22 1:56:00
2007年,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GBC)与国际数据公司(IDC)联合开展了中国游戏产业调查活动。
任天堂 今年日本游戏最大赢家 2007-12-27 22:48:00
从“日本游戏业年终调查”的结果来看,任天堂无疑是2007年日本游戏市场最大的赢家。
网吧成为游戏的集中地 2007-12-27 22:17:00
在游戏产业蓬勃发展的今天,网吧已经成为游戏的最大集中地。
走过收费桥迎来免费潮 2007-12-14 17:10:00
网络游戏“收费模式”与“免费模式”的讨论。
网游能否助推大片票房 2007-12-10 14:38:00
眼下,新一轮大片网游开发潮再度涌起……
动漫行业也需市场经济 2007-11-29 22:24:00
今年,政府扶持动漫行业的5亿元资金,正在有条不紊地注入到各个动漫企业和各个优秀项目中来,这笔资金可谓雪中送炭,给许多一筹莫展的企业注入了活力。
韩国网游中国遇冷 2007-11-29 22:23:00
在亚洲金融危机之后,韩国开始大力发展IT高新技术产业和文化产业,这也成为韩国迅速复苏经济的重要举措,可见韩国的经济政策方针是有远见的。
原创网络游戏风头强劲 2007-11-22 22:54:00
网络游戏行业中,有越来越多的企业在A股以外的市场上市。根据最新发布的上市网络游戏企业第三季度财务报表,原创网游风头强劲,已经成为很多游戏公司主要的“摇钱树”。
咔咔动画博利打造品牌 2007-11-18 20:01:00
国内的动画公司,成为现在国内动画行业的特点。
网游产业:越热越需冷静 2007-11-11 17:45:00
动漫游戏产业是现代科技与文化艺术高度融合的产业,是文化创意产业的重要组成部分,市场潜力巨大,发展前景广阔,已被国家列入“十一五”期间重点发展的产业,许多地区都加大投入竞相发展
广告商眼中的网络游戏 2007-11-11 17:35:00
动漫游戏产业快速发展,新广告形式也被催生出来
网博会健康网游促商机 2007-11-2 22:45:00
28日,中国国际网络文化博览会圆满落幕。
任我游:策划掌控游戏制作 2007-10-25 22:32:00
手机游戏已经成为移动增值服务一个新的盈利点。
南方游戏公司北漂记 2007-9-13 22:15:00
纳斯达克上市的中国5家游戏公司均已经在北京安了家。
游戏金矿最后“静土”大战在即 2007-9-5 2:31:00
据相关数字统计,目前全球视频游戏市场发展迅速,正是这块庞大的蛋糕吸引了无数厂商的眼球。
石景山园“计划”定发展 2007-8-23 23:08:00
解读北京网游产业发展报告 2007-8-23 23:05:00
网游,不再让女性走开 2007-8-31 0:38:00
女性已经开始逐步成为网络游戏的消费群体。
中国网游不再做打工仔 2007-8-23 22:58:00
近年来国内运营商代理的国外游戏日渐减少。
视频结盟网游突破谜局 2007-8-21 0:03:00
视频+网游的结盟方式开始展现,成了新突破口
《春秋Q传》一周新服双开 2007-8-19 17:14:00
游戏江湖网络“称霸” 2007-8-10 0:47:00
●网络游戏占77% ●手机游戏占15% ●单机游戏占8%
目标《龙腾世界》跳票至明年3月上市 2007-8-6 18:46:00
DoNews 8月6日消息(记者 王乐)据消息人士透露,目标软件的《龙腾世界》已经延期至2008年3月上市。 据悉,《龙腾世界》是目标软件开发的首款神话题材MMORPG网游,曾定于2007...
《魔兽世界》真人电影 预计2009年推出 2007-8-6 18:42:00
-故事发生在WOW的时间线的一年前。 -萨尔会出现在电影里,同时大量其他游戏里的著名角色也会出现。还会有一个新的英雄角色出现。 -电影里会出现不同职业,但具体无法...
免费网游《灵游记》 门派大战得极品 2007-8-6 18:40:00
从清阴关到龙林城,武林大地到处充满刀光剑影,一将功成万骨枯,每一条通往江湖之颠的道路都是用鲜血铺就!
《封印传说》会员注册系统正式开放啦 2007-8-6 18:40:00
在无数广大玩家的热情关注下,这款由韩国NFLAVOR公司以成熟的技术为支持,北京雷穹网络科技有限公司企划并运营的3DMMORPG奇幻大作《封印传说》,经过不断的修改和测试,日前已经进入到最后...
《天骄II免费版》“新版测试第一天” 2007-8-6 18:41:00
《天骄II活力免费版》自上市以来,在线人数持续上升,游戏中的功勋、战场、阵营、PK、生活技能等各种设置,无一不体现了以玩家为中心、以精益求精为目标的特点,深得广大玩家的支持和喜爱。近日,《天...
成熟缔造完美品质《航海世纪》再创辉煌 2007-8-6 18:36:00
日前游戏蜗牛旗下产品《航海世纪》发布了更新改版的消息,改革内容之浩大、玩法之新鲜、布局之严密、势力之平衡在业内亦属罕见,集中体现了《航海世纪》作为一款成熟的高品质游戏所拥有的创新力量。而其中...
MM总动员:8月7日《巨人》终极封测 2007-8-4 16:42:00
 8月7日即将启动终极封测的《巨人》,是一款军事化风格非常浓郁的网游。说起军事化这三个字,肯定很少有MM会感兴趣。可是进日《巨人》正在进行的封测版才发现,MM玩家不但不少,有些还特意注册了男...
魔兽第二资料片《巫妖王的愤怒》确认 2007-8-4 16:43:00
在之前网上盛传魔兽世界第二个资料片的各种猜测,今天终于揭晓,WOW玩家们,欢呼吧,在美国东部时间8月2日6时左右,暴雪《魔兽世界》第二个资料片《巫妖王的愤怒》(Wrath of the Li...
久游将发布“街舞团” 原T3人马开发 2007-8-4 16:20:00
“近期,我们就会正式发布《街舞团》。”8月1日,久游网副总裁吴军告诉记者,久游已获得新一代音乐网游产品《街舞团》在大陆和香港的独家运营授权,该游戏由已离开T3的《劲舞团》原创人马开发。
2007上半年网络游戏企业报告总结 2007-8-4 16:06:00
2007年上半年网络游戏市场在新游戏公司迅速崛,久游,完美世界和征途在大型休闲游戏和传统2DMMORPG都取得了不错的成绩;老牌的网络游戏盛大凭借对主打游戏的更新和升级吸引了大批用户的回流,...
《卓越之剑》荣获07CJ公会最期待游戏 2007-8-4 16:56:00
2007年7月15日下午,由China Joy组委会和知名公会网站共同举办的China Joy中国网络游戏公会文化展区颁奖活动,在上海隆重召开。由“RO之父”金学圭亲自打造、第九城市代理运营...
     
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